游戏叙述原理研究——以体育竞赛与电子游戏的叙述形态为例
A Study on the Narratology of Games
作者:宗争;
Author:
收稿日期: 年卷(期)页码:2016,202(01):-105-111
期刊名称:四川大学学报(哲学社会科学版)
Journal Name:Journal of Sichuan University (Social Science Edition)
关键字:叙述学;符号传播;游戏;电子游戏;体育解说
Key words:
基金项目:2015年四川省哲社规划学科建设项目“体育传播的伴随性因素的符号学研究”(SC15XK047)
中文摘要
游戏叙述是游戏研究领域中的重点,但对这一问题的探究一直不够充分。体育传播学研究注重对竞技赛事的摄制和解说,电子游戏研究则从电子游戏的生成机制出发,试图证明游戏是有别于文学、电影的新的叙述方式。体育竞赛和电子游戏都是游戏,而游戏是特殊的符号文本,从符号学与广义叙述学理论出发所进行的游戏叙述研究,更能切中这种特殊文本本身的结构特点。而游戏文本的双重互动传播结构中,隐藏着四个彼此分离的叙述层次,它们之间的相互作用和影响,构成了游戏叙述的特殊机制。
参考文献
1参见宗争:《游戏能否“讲故事”——游戏符号叙述学基本问题探索》,《当代文坛》2012年第6期。
1赵毅衡:《广义叙述学》,成都:四川大学出版社,2013年,第45页。
2Katie Salen&Eric Zimmerman,Rules of Play-Game Design Fundamentals,Cambridge,MA:MIT Press,2004,p.95.
3赵毅衡:《广义叙述学》,第45页。
1赵毅衡:《演示叙述:一个符号学分析》,《文学评论》2013年1期。
1参见董明来:《游玩与阅读》,《符号与传媒》(2),成都:四川大学出版社,2011年,第239页。
2Chris Crawford,“Interactive Storytelling,”in Mark J.P.Wolf and Bernard Perron,eds.,The Video Game Theory Reader,New York&London:Routledge,2003,p.259.
1参见魏伟:《体育解说论》,北京:中国广播电视出版社,2013年。
1刘宇、欧阳月思:《隐喻,扩张意义及科学知识的符号建构》,《符号与传媒》(2),成都:四川大学出版社,2013年,第7页。
【关闭】